Почти каждая продуктовая команда согласна, что исследовать пользователей важно. И почти каждая пропускает discovery, когда горят сроки. Разберёмся, почему так происходит и что с этим делать.

В чём разница

Delivery — это выпуск: разработка, тестирование, релиз. Discovery — это понимание, что стоит выпускать и зачем. Подробнее — в статье «Что такое product discovery».

Почему команды пропускают discovery

  • Delivery видно, discovery — нет. Релиз можно показать, а «мы поговорили с людьми и не стали делать фичу» звучит как потраченное время.
  • Роадмап уже утверждён, и исследование воспринимается как угроза плану.
  • Кажется, что команда и так знает пользователя.
  • Исследование представляют как долгий проект, а не как несколько разговоров в неделю.

Во что это обходится

Самая дорогая работа — идеально сделанная фича, которой никто не пользуется. Она съедает спринты, усложняет продукт и требует поддержки. Discovery стоит дешевле всего именно тогда, когда кажется, что на него нет времени.

Как совмещать

  • Вести discovery и delivery параллельно: пока одна часть команды строит проверенное, исследуется следующее.
  • Делать исследования маленькими: несколько интервью, прототип, быстрый тест.
  • Вовлекать разработчиков и дизайнеров в разговоры с пользователями, а не пересказывать им выводы.
  • Показывать ценность в понятных команде терминах: какие фичи не пришлось делать и сколько времени это сэкономило.

Итог

Discovery — не отдельная фаза перед «настоящей работой», а часть работы. Команды, которые это понимают, выпускают не больше, а точнее.

Хотите выстроить discovery в своём продукте или команде? Первая встреча-знакомство бесплатная — подробнее на странице консультаций или пишите в Telegram: @jd_tools.

Больше заметок про продуктовое мышление — в канале jd_tools_life.